Ao contrário dos jogos anteriores da série, SimCity terá ruas com curvas e áreas de zoneamento que podem adaptar-se a diferentes tipos de estradas.6 O jogo também contará com as zonas residencial, comercial e industrial.
As cidades são ligadas por meio de redes regionais predefinidas como rodovias, ferrovias e hidrovias. Tráfego de carros e a poluição do ar serão visíveis entre as cidades.
Inspirado pelo Google Maps,9 infográficos são mostrados para o jogador de uma forma mais compreensível do que em versões anteriores do jogo.10 Animações da eficiência da cidade podem ser acessadas a qualquer momento em que o jogador desejar.
Muitos recursos no jogo são finitos. Alguns são renováveis, tais como a água do solo. Segundo o engenheiro Dan Moskowitz, "Se você construiu uma cidade inteira baseada na extração de um determinado recurso, quando esse recurso se esgotar sua economia entrará em colapso".
Os jogadores serão capazes de especializar suas cidades em diversos setores econômicos, como industrial, turístico, educacional, ou outros. O jogo também contará com uma economia global. Os preços dos principais recursos como petróleo ou dos alimentos vão flutuar em função da oferta e procura.
Requisitos Mínimos:
Sistemas Operacionais: XP, Windows Vista, Windows 7
Processador: AMD Athlon 64 X2 4000 + / Intel Core 2 Duo
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 / ATI HD 2600 Pro
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Adicionado ao catalogo em 23 de abril, 2014.
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