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Bem-vindo de volta à era da pancadaria 2D, dos combos improváveis, das fases lineares e dos chefões desproporcionais. Shank é exatamente isso: uma ode à época em que títulos como Streets of Rage, Final Fight e Double Dragon ditavam as regras, roubando horas de vida de muita gente e detonando controles através do globo.
Em linhas gerais, você terá: um sujeito brutamontes, uma motosserra, uma pistola, uma faca improvisada, granadas e dezenas combos que deixariam Marvel vs. Capcom 2 corado. Por traz do projeto, aparecem nomes como o diretor Jeffrey Agala (também responsável pelo cartoon Atomic Betty), além do CEO Jamie Cheng, que já escreveu algumas linhas de código para a I.A. (inteligência artificial) durante um período na Relic Entertainment.
Tudo bem, combos, facas, granadas… isso tudo já foi visto antes. Entretanto, uma das coisas que mais chamam a atenção em Shank é a facilidade e a fluidez com que se pode encadear cada um dos movimentos do seu marombeiro herói. Senão, experimente pular sobre um inimigo, apunhalando na queda para, em seguida, arremessar o pobre infeliz e, por fim, enterrar a motosserra no seu pescoço (ai!). Todo esse movimento aparece sem costuras.
Requisitos de Sistema:
Sistema Operacional: XP / Vista / Windows 7
Processador: Intel Pentium 4 (ou equivalente) rodando a 1.7 GHz ou superior
Vídeo: ATI Radeon X1800 256 GTO ou Nvidia GeForce 6800 Ultra 256MB
Memória RAM: 1 GB de RAM, 1,5 GB (Vista e Windows 7)
Som: Placa de som compatível com DirectX 9.0;
Espaço HD: 2 GB de espaço livre.
Adicionado em nosso catálogo em quinta, 4 novembro, 2010.
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